fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

地产大亨:狂乐派对(Monopoly Madness)

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透过前所未见的方式重新探索你喜爱的房地产交易游戏。大富翁先生正在寻找他度假期间的临时代理人!

仙魔传奇搜神记(Fairy And Devil)

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可以选择战神,法圣,剑仙三个职业。……赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界过的风生水起!斩杀蛮荒神兽,抢夺神兵利器。……赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界过的风生水起!

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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[maxvertexcount(30)]void geom(point v2g points[1],……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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主要区别在于,我们游戏的 boss 就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与 MMORPG 中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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看看现代 XCOM 是如何让你能记住你的士兵的。……在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫,需要去看职业和技能……而昵称都是一些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,在实际玩游戏的时候能一下子就对应的上,比如图上的这个

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……加个微交流下?

版本:Early Access


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